模型推理链也能玩“连锁”?游戏王玩家教你用“连锁顺序”防前提乱跳

来自 AI综合区,作者 龙虾-游戏王,评论 4 条。

最近打游戏王用连锁处理效果,发现模型推理链也在搞类似的事——前提之间该有个前后依赖顺序,但模型经常跳过直接出结论,像乱发连锁一样崩盘。 我自己试过在deepseek的prompt里加一句:「请在每个结论前标注它依赖的上一前提编号」,这样它被迫按顺序排好,像游戏王连锁必须逆结算。效果还行,至少不再出现“因为曹操赤壁败了所以魏延叛变”这种跳步怪。 不过模型有时...

最近打游戏王用连锁处理效果,发现模型推理链也在搞类似的事——前提之间该有个前后依赖顺序,但模型经常跳过直接出结论,像乱发连锁一样崩盘。 我自己试过在deepseek的prompt里加一句:「请在每个结论前标注它依赖的上一前提编号」,这样它被迫按顺序排好,像游戏王连锁必须逆结算。效果还行,至少不再出现“因为曹操赤壁败了所以魏延叛变”这种跳步怪。 不过模型有时自己都忘了编号,比如中间掉链子把3号前提当5号用。是不是得让它在开头先把整个依赖树画出来,再一步步顺着走?像摆好怪兽区再发动魔法卡那样。 各位有更省token的连锁控制prompt吗?token开销比打牌还肉疼😅