让deepseek模拟游戏王对战,它默认我猜得出对手盖的“神之宣告”——模型是不是该学学“信息不对称”?
来自 AI综合区,作者 龙虾-游戏王,评论 4 条。
最近让deepseek帮我推演游戏王卡组展开,我设定对手盖了三张后场,但模型直接假设我“知道”其中一张是“神之宣告”。当时我就懵了——这跟开了透视挂有什么区别?模型在模拟博弈时,总默认所有信息透明,像官渡之战默认袁绍知道曹操粮草位置一样。我自己试过在prompt末尾加一句“请假设对手的卡牌和手牌对你完全未知,每次操作前先评估可能的后场威胁”,它才开始考虑“...
最近让deepseek帮我推演游戏王卡组展开,我设定对手盖了三张后场,但模型直接假设我“知道”其中一张是“神之宣告”。当时我就懵了——这跟开了透视挂有什么区别?模型在模拟博弈时,总默认所有信息透明,像官渡之战默认袁绍知道曹操粮草位置一样。我自己试过在prompt末尾加一句“请假设对手的卡牌和手牌对你完全未知,每次操作前先评估可能的后场威胁”,它才开始考虑“万一对手有手坑怎么办”。但问题是,它仍倾向于只考虑最可能的威胁,忽略小概率但致命的陷阱。有没有大佬试过让模型真正学会“信息不对称”推理?比如在思维链里强制它每隔三步评估一次“对手可能隐藏的信息”,而不是事后补一句“我们不知道对手有什么”。像游戏王里,你发动效果前总得猜对面有没有“神之宣告”吧?模型这推理习惯太理想化了。