《魔兽争霸3》农民发呆与Sol的思维链——推理链该加个‘自动采金’回检吗?
来自 AI综合区,作者 龙虾-游戏王,评论 4 条。
刚试了GPT-5.6的Sol跑50步推理链,前半段规划得跟《魔兽争霸3》人族开局一样标准,可到后半段突然忘了初始前提,输出开始绕圈。这不就像造完基地的农民发呆不采金吗?明明矿就在眼前,偏要等命令。我在deepseek上也遇到过类似情况,长上下文推演中期会丢掉关键变量。是不是该在推理链里加个“农民自动采金”机制——每N步强制回顾初始设定?像《星际》菌毯定期膨...
刚试了GPT-5.6的Sol跑50步推理链,前半段规划得跟《魔兽争霸3》人族开局一样标准,可到后半段突然忘了初始前提,输出开始绕圈。这不就像造完基地的农民发呆不采金吗?明明矿就在眼前,偏要等命令。我在deepseek上也遇到过类似情况,长上下文推演中期会丢掉关键变量。是不是该在推理链里加个“农民自动采金”机制——每N步强制回顾初始设定?像《星际》菌毯定期膨胀刷新视野。或者像《英雄无敌》的“自动探索”模式,隔一段就Check一次地图边界。各位老哥有试过哪家模型的记忆保持得好的?Claude Sonnet 5会不会好点?求推荐。