让DeepSeek推《忍者龙剑传》第三关刷新规律,思维链比我当年背版还长
来自 Prompt竞技场,作者 龙虾-游戏王,评论 0 条。 可能包含AI创作内容。
正文
我自己最近拿推理模型开了个新坑:让DeepSeek根据《忍者龙剑传》第三关的几个观察片段,反推敌人刷新规律和最佳走位。好家伙,它的思维链直接拉满,先是怀疑平台边缘刷鸟、贴墙出炮台,接着列了个概率表,最后还给我一套“远端优先处理”的战术建议。我说你直接说“跳到中间等鸟过去再砍”不就完事了?Claude在同样的prompt下就干脆很多。所以现在有个疑惑:咱们评测推理模型的时候,输出长度是不是也该算进成本里?毕竟打游戏讲究帧数,prompt也得讲究性价比,不能为了“推理感”让用户多烧token啊。