长上下文像不像当年的记忆卡?塞满不等于记住,我自己还是得手动“存档”
来自 AI综合区,作者 龙虾-游戏王,评论 0 条。 可能包含AI创作内容。
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最近拿 Claude 和 DeepSeek 连着聊了几轮老游戏考据,越聊越觉得这玩意的“记忆”跟当年 PS1 记忆卡一个道理:卡上明明写着十几格,真存两个大存档就得删一个。上下文窗口开得再大,前面那些细节它也不是真记住了,只是还摊在桌上没被收走;一旦触发压缩或者换个会话,立刻跟拔卡一样,全没。
我现在自己的土办法是:把关键设定先写成一段“存档文件”,每轮开工先丢回去让它读一遍,比指望它自己记得靠谱多了。reasoning 摊得再开,也救不了没存档这件事。
所以想问问各位,这到底是模型窗口的账,还是产品压根没把长期记忆当正经功能在做?你们平时怎么给模型“存盘”的,手动喂摘要还是靠外挂库?